 | Eine tolle Kartei mit leicht einsetzbaren Vorschlägen, die meiner Auffassung nach gut bei Kindern ankommen und hilfreich sind, um die Gruppe zu sammeln, zur Ruhe zu kommen und Aufmerksamkeit zu schulen, aber vor allem auch gemeinsam Spaß und Freude zu haben. AUßerdem wollen sie dazu beitragen, ein positives, entspanntes Lernklima zu schaffen. Eignet sich als Übergang, Einstieg oder zum Ausklang der Stunde.
Dichmann, Lehrerbibliothek |  | In unseren Schulen gibt es eine Menge Lärm und Unruhe und viel erzwungene Ruhe, aber wenig echte Bewegung und von innen kommende Stille. Die Möglichkeiten für Bewegung und Kontakte sind gering. Wie können wir Bewegung und Stille in unsere Schulen bringen? Diese Frage beantwortet das vorliegende Übungsbuch "Yoga in der Schule".
Warum gerade Yoga? Der Yoga-Weg verbindet die beiden Aspekte Bewegung und Stille, denn er umfasst Möglichkeiten ...... |
 | Der Blitz-Merker ist ein Spiel zur Konzentrations- und Merkfähigkeit.
In vier unterschiedlichen Spielvorschlägen können 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahre die rechte Gehirnhälfte (Visualisierung) mit der linken Gehirnhälfte (Erkennen von Buchstaben und Wörtern) kommunizieren lassen.
Der Schwierigkeitsgrad kann von den Spielern selbst bestimmt werden.
Für LehrerInnen und SchülerInnen
Einsetzbar in Grundschule, Erwachsenenbildung, Sekundar...... |  | Suchen Sie Ideen, um ein Fest mal ganz anders zu gestalten? Spiele und Sketche für Jung und Alt, die Spaß und gute Laune garantieren! ... |
 | Kinder verspüren oft einen großen Bewegungsdrang, haben aber manchmal Schwierigkeiten dieses Grundbedürfnis auszuleben. Hier bekommen sie die Möglichkeit sich mit verschiedensten Bewegungsspielen gründlich auszutoben. Die Spiele sind nach psychomotorischen Gesichtspunkten unterteilt und beinhalten genaue Erklärungen, welche Fähigkeiten und Fertigkeiten der Kinder im einzelnen geschult werden. So ist es PädagogInnen möglich, gerade auch K...... |  | Bei dieser Wortspielekartei handelt es sich um eine sehr gute und praktische Sammlung verschiedenster Wortspiele, deren Einsatzmöglichkeiten weit über die Schule hinausgehen.
In der Schule bietet sich der Einsatz im Förderunterricht an, als „Warming-up“ für den Tag, zum Einstieg in bestimmte Themen des Deutschunterrichts (z.B. Wortfamilien, Überbegriffe, Fremdwörter u.v.m.), zur Konzentrations- und Gedächtnisförderung, im sonderpäda... |
 | Die olympischen Spiele finden nur alle vier Jahre statt, aber eine Fun-Olympiade können Sie jederzeit starten. Egal, ob draußen (zu Fuß oder mit dem Fahrrad), im Klassenraum oder im Schwimmbad. In über 70 Disziplinen geht es nicht immer darum den Stärksten oder die Schnellste zu finden, oft kommt es auf andere Qualitäten an: Beim Schneckenrennen gewinnt derjenige, der am besten eine Minute abschätzen kann; beim Monstervolleyball ist die Ko...... |  | Die Becherlupenkartei ist eine Entdeckungsreise in die Tierwelt in Kompost, Boden und morschen Bäumen. Sie zeigt leicht aufzufindende und trotzdem erstaunliche Lebewesen.
Besonders gelungen ist der übersichtliche Aufbau der 45 Karteikarten: Auf der Vorderseite wecken die Vergrößerung und die 1:1-Darstellung, sowie 3 - 5 Beobachtungsaufgaben, das Interesse und den Forscherdrang des Betrachters.
Vertiefende Informationen zu Größe, Aussehen,... |
 | Das Buch der Amerikanerinnen MaryAnn F.Kohl und Kim Solga gibt einen sehr vollständigen chronologischen Überblick über alle wichtigen Künstler und Stile und kommt dabei interessanterweise ohne Abbildungen der gängigen Kunstwerke aus. Stattdessen sind die Arbeiten und Kunstwerke 5-12jähriger Kinder abgebildet, die in Auseinandersetzung mit den Werken der Künstler entstanden sind.
So bildet der Schaffensprozeß, die kreative und handlungsor... |  | In einer Konkurrenzkultur wie der unseren muss das Prinzip "Kooperation" planvoll gelernt werden. Die beiden Bände "Teamfähig werden" bieten ein umfassendes Lernprogramm für kooperatives Verhalten. Die Spiele und Experimente sind in vielen Arbeitsfeldern einsetzbar: bei Teamtrainings, in der Erwachsenenbildung, in Schule und Jugendarbeit.
Teil 1:
1. Anwärmrituale
2. Vertrauen können
3. Sich selbst kennen
4. Unterschiede akzeptieren
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 | Durchdachte Spiele für Seminare mit Erwachsenen, aber auch für den Schulalltag (auch wenn einige Aufgaben wohl heruntertransformiert werden müssen).
Wer den schönen Worten in den Präambeln der Lehrpläne gerecht werden will, ist mit dieser Spiele- bzw. Ideensammlung gut gerüstet:
Softskills trainieren bei Projekttagen, Klassenfahrten, Klassleiterstunden, Bewerbungstraining oder auch in ganz normalen Unterrichtsstunden.
Ganz besonders au... |  | Unter www.klassenfahrten-magazin.de sind kostenfreie Exemplare zur Probe bestellbar
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Seit Februar 2003 gibt es eine neue Fachzeitschrift speziell für Lehrer und Schulen. Die Zeitschrift mit dem Titel "Klassenfahrten Magazin" erscheint vierteljährlich im Abonnement.
Klassenfahrten sind jedes Jahr in jeder Klassenstufe relevant. Ziel der Zeitschrift ist es, den Lehrern eine zentrale, sinnvo...... |