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Allgemeinbildung: Denksport

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QUADLINO+MÜHLE color -
In der Montessoripädagogik ist es schon lange bekannt und in der Waldorfpädagogik selbstverständlich: Lernmaterialien aus Holz eignen sich viel besser für Kinder als solche aus Plastik! Klar, dass auch und gerade Spiele, die Kindern ja eine besondere Freude bereiten sollen, aus Holz sein sollten. Schon der Geruch von frischem Holz spricht das Kind an, zusammen mit der spezifischen Maserung und der Struktur des Holzes werden verschiedene Sinne...
Abenteuerfächer Geheimbotschaften - - Information – Aktion – Versuche -
Der vorliegende Lernfächer aus dem Hause ars edition ist als Spiel- und Übungsfächer für die Hand der Kinder gedacht. Mit seiner Größe und einem Umfang von 48 Seiten ist er sehr handlich und passt damit in jede Jacken- oder Hosentasche. Auch die lange und etwa 1cm breite Schnur, welche durch die Öse am oberen Teil des Fächers gezogen ist, ermöglicht ein unproblematisches Mitnehmen auf Abenteuersuche und das schnelle Benutzen unterwegs. ...
Das Wissensduell: Rund um die Erde -
Die Reihe "Wissensduell" bietet knifflige Fragen aus der Blechdose: Wie lang war der längste Dinosaurier-Schwanz? Wie heiß ist ein Blitz? Wie schwer sind Tiger? Diese und andere Fragen müssen im „Wissensduell" geknackt werden. Ob „Dinosaurier", „Wilde Tiere" oder „Rund um die Erde": Die je 100 Fragen auf den bunt illustrierten Karten sind alle spannend, knifflig - und lehrreich obendrein. Der Ratespaß kann von einem oder im Wettstrei...
Power Kakuro - Der neue Rätselspaß aus Japan
Erst war Sudoku, dann kam Kakuro. Kakuro ist ein Rästelspiel, das noch kniffliger als Sudoku ist und auch zum Kultspiel avanciert. Hat einem das Kakuro-Fieber erst einmal gepackt, so kann man nicht mehr genug von den Rätseln bekommen. Für "Kakuro-Infizierte" ist "Power Kakuro" genau das richtige: Anstatt sich immer wieder neue Rätselbücher zu kaufen, hat man mit "Power Kakuro" aufgrund eines Rätselgenerator eine (fast) unbegrenzte Anzahl an...
Potz Klotz -
Das raumgeometrische Spiel PotzKlotz ist ideal für jede Grundschulklasse, auch in jahrgangsübergreifenden Klassengemeinschaften. Die Spielregeln sind schnell erklärt: Wenn du durch das Umsetzen EINES Würfels ein Würfelgebäude einer Karte, die du auf der Hand hältst, nachbauen kannst, dann darfst du diese Karte ablegen und bist noch ein weiteres Mal an der Reihe. Wer zuerst alle Karten ausspielen konnte, der hat das Spiel gewonnen und ist e...
Allgemeinbildung kompakt - Was jeder wissen muss
Was ist wichtig an der griechischen Kunst? Wer war Richard Wagner? Was muss man über die Milchstraße wissen? Wie heißen die größten Seen der Erde? Diese und noch viel mehr Fragen gehören in dieses tolle Buch. Wer die meisten davon beantworten kann, der hat wirklich ein gutes Allgemeinwissen. Ist man in einigen Fragen nicht so fit, so kann man es sich in einer ruhigen Minute zur Hand nehmen und darin stöbern, um sein Wissen aufzufrischen. ...
Der große Wimmel-Suchspaß - Entdeckungsreise durch die Geschichte
Dieses Buch nimmt den Leser mit auf eine Reise durch längst vergangene Zeiten. In Ägypten beispielsweise gibt es eine Schiffsfahrt über den Nil, ein Besuch auf den großen Nil-Feldern und in der Stadt, es folgen Tempel- und Palastbesichtigungen, bevor ein Blick auf den Bau der Pyramiden geworfen wird. Zu jedem dieser „Besuchsorte“ gibt es ein großes, über zwei Seiten reichendes Wimmelbild. Am Rande gibt es kleine Suchaufträge oder Räts...
Teste deine Allgemeinbildung: Kunst & Literatur - * Begriffe * Daten * Fakten
Der Humboldt-Verlag veröffentlicht im Rahmen seiner Reihe "Teste deine Allgemeinbildung: Information & Wissen" Frage-u.-Antwort-Bücher zu verschiedenen Themengebieten. Wie in den diversen TV-Sendungen gibt es zu jeder Frage (stets auf der rechten Buchseite) drei Antwortmöglichkeiten, von den eine, die Richtige, anzukreuzen ist. Blättert man um, so findet man auf den jeweils linken Buchseiten die Lösungen mit ausführlichen Erläuterungen. ...
Teste deine Allgemeinbildung: Philosophie - * Begriffe * Daten * Fakten
Der Humboldt-Verlag veröffentlicht im Rahmen seiner Reihe "Teste deine Allgemeinbildung: Information & Wissen" Frage-u.-Antwort-Bücher zu verschiedenen Themengebieten. Wie in den diversen TV-Sendungen gibt es zu jeder Frage (stets auf der rechten Buchseite) drei Antwortmöglichkeiten, von den eine, die Richtige, anzukreuzen ist. Blättert man um, so findet man auf den jeweils linken Buchseiten die Lösungen mit ausführlichen Erläuterungen. ...
Teste deine Allgemeinbildung: Weltreligionen - * Begriffe * Daten * Fakten
Der Humboldt-Verlag veröffentlicht im Rahmen seiner Reihe "Teste deine Allgemeinbildung: Information & Wissen" Frage-u.-Antwort-Bücher zu verschiedenen Themengebieten. Wie in den diversen TV-Sendungen gibt es zu jeder Frage (stets auf der rechten Buchseite) drei Antwortmöglichkeiten, von den eine, die Richtige, anzukreuzen ist. Blättert man um, so findet man auf den jeweils linken Buchseiten die Lösungen mit ausführlichen Erläuterungen. ...
THINK Logic - Logo Trainer
Der Logo Trainer aus der Reihe "Think" von Ravensburger ist ein Spiel, das die Logik und Fantasie der Spieler trainiert. Aufgaben aus den Bereichen Logik, Zahlen, Sprache und Anschauung werden den 1-4 Spielern im Laufe des Spieles immer wieder gestellt. Es genügt jedoch nicht, diese Aufgaben richtig zu lösen, man muss auch die richtige Spielstrategie entwickeln, um siegreich aus dem Spiel hervor zu gehen. Die Anzahl der Aufgabenkarten ermö...
Duden, Das kleine Kreuzworträtsel-Lexikon - Handlich, zuverlässig, kompetent - für daheim und unterwegs
Dieses Lexikon ist ein guter Begleiter. Es ist handlich, kompakt und somit zu jeder Zeit einsetzbar. Es ist übersichtlich gestaltet und die gesuchten Begriffe sind schnell zu finden, da das Buch ein Griffregister hat. Es enthält viele wichtige und aktuelle Begriffe nach denen in Kreuzworträtseln gesucht wird. Die Suchbegriffe sind dick gedruckt und daher leichter zu finden. Durch die Handlichkeit und Kompaktheit kann dieses Lexikon gut in der...
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Gesamtübersicht: Zentrale Schlagwörter im Fachbereich Allgemeinbildung

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