 | „Spielbar“ – der Begriff ist mittlerweile in Trainerkreisen zu einem Markenbegriff geworden. „Spielbar“, das ist eine vom Verlag managerSeminare herausgegebene Sammlung von Spielen für die Seminarpraxis. Im vorliegenden dritten Band liegt der Schwerpunkt auf Effekten, Metaphern, Aktivierung, Teamarbeit, Themen und der Auflockerung. Es handelt sich- und das ist das Besondere an dem Buch – um Spiele, die alle in der Praxis erprobt wur... |  | Der bewährte TaschenGuide aus dem Haufe Verlag verschafft in kompakter Form Wissen für die Praxis. Der vorliegende Band bietet „Spiele für Workshops und Seminare“. Leider werden Spiele im Lernbereich immer noch als uneffektiv belächelt. Dabei können sie doch das Lernen optimieren und fördern zudem die Motivation. Veranstaltungen werden interessanter, effizienter und nachhaltiger und auch das Miteinander der Lern- oder Arbeitsgruppe wir... |