Fachbereiche

Kunsterziehung: Industriedesign

Die große Design-Enzyklopädie -
Design hat sich zu einer (auch in der Schule) bedeutsamen Fachrichtung (des Kunstunterrichts) entwickelt; Design umgibt uns berall und prgt unseren Alltag von Mbeln ber Keramik, Glas- und Metallwaren bis hin zu Fahrzeugen und Elektronik. Diese "groe Design-Enzyklopdie fhrt die faszinierende sthetische Vielfalt vor Augen und gibt einen einzigartigen berblick ber die Entwicklung des Produkt-, Alltags- und Grafik-Designs in acht chronol...
Designklassiker - Vom Barcelona-Sessel bis zum iPad
Design ist berall, es gestaltet unsere Umgebung bis ins kleinste Detail. Der Wecker am Morgen, der Drehstuhl im Bro oder das Geschirr beim Abendessen ... Dieser voluminse und groformatige Band stellt fast 100 Klassiker aus 150 Jahren Design vor und gibt einen faszinierenden berblick ber die Geschichte und Entwicklung des modernen Designs. Auf Doppelseiten werden die groen Klassiker prsentiert, vom Bugholzstuhl ber die Tiffany-Lampe und d...
Understanding Branding - Strategie- und Designprozesse verstehen und umsetzen
Welche Rolle Designprozesse in der Werbung und Markenentwicklung (engl: branding) spielen, das zeigt dieses im Rahmen eines Kurs- und Forschungsprojekts an der Hochschule fr Technik und Wirtschaft Berlin entstandene Buch in einer bislang einmaligen Kombination aus kompakter Einfhrung in das Thema Branding und tiefen Einblicken in die Praxis von Designern und Designbros. Markenfhrung oder Markenmanagement (engl.: Brand Management) meinen den A...
Das Freelance Design Handbuch -
Die Designer haben ihre eigene Sprache, mit der sie sich abzuheben suchen, und dabei auf allerlei (mehr oder minder glckliche) Anglizismen zurckgreifen; jedenfalls ist ein freiberuflicher Designer ein "Freelancer"; das Wort geht auf mittelalterliche Sldner zurck, die ihre "freie" Lanze dem meistbietenden Herren andienten - und morgen einem anderen ... Klingt hipp, ist es aber nicht unbedingt ... - Jedenfalls knnen Designer/innen angestellt s...
Design, Anfang des 21. Jahrhunderts - Diskurse und Perspektiven
Design am Beginn des 21. Jahrhuderts - wo steht die (noch junge) Disziplin Design heute, was sind die derzeitigen Strmungen und wohin wird sich Design in Zukunft entwickeln? Das sind die entscheidenden Fragestellungen, die in diesem informativen Sammelband von mehr als 20 ausgewiesenen Fachleuten in designhistorischer, designtheoretischer und praxisorientierter Perspektive behandelt werden. Damit ergibt sich in der Summe ein konstruktiver berbl...
Design der Zukunft -
Wie werden sich Gesellschaften entwickeln und welche Rolle wird Design darin spielen? Welche Rolle spielt Design in der sich wandelnden Gesellschaft? Das ist die Kernfrage, die in diesem Sammelband des Fachverlags fr Architektur und Design "avEdition" behandelt wird, der das Symposien Design der Zukunft" an der Dualen Hochschule Baden-Wrttemberg in Ravensburg aus den Jahren 2012 und 2013 dokumentiert. Die Herausgeber Cornelia Lund (Universitt...
The Making of Design - Vom Modell zum fertigen Produkt
Design ist die Methode, der Materie Form zu verleihen. Wie aber funktioniert Design? Dieser informative und praxisnahe Band zeigt an konkreten Beispielen und durch renommierte Fachleute eine detaillierte Darstellung von konkreten Design-Prozessen aus den Schwerpunkten Mbel-Design, Transportation Design und Haushaltsgerte. Anhand von Skizzen und Modellen wird Schritt fr Schritt deutlich, wie sich der Entwurfsprozess gestaltet, wie der Verlauf "...
Kleine Geschichte des Design - Von Gottfried Semper bis Philippe Starck
Designer-Brillen, Designer-Handtaschen, Designer-Mbel, Designer-Autos, Designer-Hotels und Designer-Babys: Der Begriff Design ist heute allgegenwrtig. Die groen zeitgenssischen Designer wie zum Beispiel Philippe Starck, Frank Gehry oder Michael Graves sind bekannt wie Filmstars, und sie setzen sich auch ganz hnlich in Szene. Diese ebenso kompakte wie kompetente Darstellung beschreibt entscheidende Entwicklungen des Produkt-Design seit mehr a...
12 Gegenstände -
Design ist im 20. Jahrhundert zu einer wesentlichen Erscheinung an der Schnittstelle zwischen Kunst und Industrieproduktion geworden. Als angewandte Wissenschaft (applied sciences) hat sich Design als selbstndiger Studiengang an (Fach-)Hochschulen und Universitten etabliert. Auch in unserer Alltagswelt und den vielen tglich von uns genutzten Konsumgtern spielt Design mittlerweile eine entscheidende Rolle; fast scheint es, als bestimme das Des...
Und kann man darauf auch sitzen?  Wie Design funktioniert -
Zuweilen tut sich heutzutage der Eindruck auf: Das Design bestimmt das Bewutssein! Die Hlle machts, nicht mehr der Inhalt. Was nicht gut verpackt ist, das kann nicht gut sein. Der "Mehrwert" des Design (vgl. das Bonuskapitel, S. 241ff) machts: die totale Designisierung der Gesellschaft. Dieses Buch bietet in drei Kapitel Interessantes zum Design: Das Design groer Marken (Kap. 3) von Alessi bis Apple und von Braun bis Ikea, eine Designkunde (...
Braun - 50 Jahre Produktinnovationen
Die 1921 gegrndete Braun GmbH aus Kronberg im Taunus hatte als Hersteller elektrischer Kleingerte seit 1955 eine internationale Pionierfunktion in der Geschichte des Industriedesigns inne. Braun ist ein Markenmythos und steht fr eine Schlsselgeschichte des Design. 1967 an The Gillette Company verkauft gehrt Braun seit 2005 zum US-Konzern Procter & Gamble. 1934 entwarf Max Braun das Firmenlogo mit dem hochgezogenen A im Namen Braun, das in ...
Wie erkenne ich? Design im Alltag -
Design ist auch im schulischen Kunstunterricht mittlerweile ein bedeutsamer Unterrichtsgegenstand; denn Design prgt unseren Alltag (vgl. Buchtitel). Dieser Band lt einen ganz neuen, geschulten Blick auf Design-Objekte in Kche, Bad und Bro zu. - Die Reihe "Wie erkenne ich?" bietet wesentliche Vorzge, die vor allem im schulischen Bereich von groer Hilfe sind und sich deshalb auch ganz besonders fr die Schlerhand bzw. Schlerbibliothek eign...
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Gesamtübersicht: Zentrale Schlagwörter im Fachbereich Kunsterziehung

A
ArchitekturAusstellungenAntikeArbeitsvorlagenArchitekturgesch...mehr...
B
bastelnBilder verstehenBildwissenschaftBarockBilder lesenmehr...
C
christliche KunstCollagenComicsComputerkunstCaravaggiomehr...
D
DesignDidaktikDigitalfotografieDrucktechnikenDürermehr...
E
ExpressionismusEpochenEffekteErfindenEinzelbildermehr...
F
FarbenFotographieFilmFrühlingFilmgeschichtemehr...
G
GestaltenGemäldeGotikGrafikGrundschulemehr...
H
HolzHerbstHundertwasserHolzdekoHochzeitmehr...
I
ImpressionismusIndustriedesignItalienIkonographieIdeenmehr...
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