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Rechnen bis 20  Anlegespiel ab 6 Jahren
Lernspiel
Rechnen bis 20
Anlegespiel


ab 6 Jahren

Lernspiel

Thomas Grandy

Ravensburger Buchverlag
EAN: 4049817419960
Spiele-Schachtel, 10 x 13cm, Mai, 2009

EUR 5,99
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Dieses Lernspiel fördert:

- Orientierung im Zahlenraum bis 20

- Festigung mathematischer Grundkenntnisse

- Konzentrations- und Merkfähigkeit



Spielidee:

Kannst du die passende Rechnung zum Ergebnis anlegen? Welche vier Rechnungen haben das gleiche Ergebnis? Für Profis bieten die Spielvarianten spannenden Übungsspaß



Für 1 bis 5 Spieler
Rezension
Dieses Spiel ist im ersten Schuljahr in Mathematik der Hit: Besonders am Anfang des Schuljahres kann man besonders gute Rechner mit diesem Anlegespiel fordern und den Spaß am Lernen erhalten und ausbauen. Immer vier Karten kann man an ein Ergebnis anlegen. Dabei rechnen die Kinder im Zahlenraum bis 20 auch schonmal über den Zehner.
Später kann man leistungsschwache Kinder mit diesem Material fördern und den Spaß an der Mathematik aufrechterhalten. Denn Spiele eignen sich zur Motivation immer gut. Gerade leistungsschwache Kinder sind in der Freiarbeit oder im Förderunterricht meist nicht begeistert, wenn sie an ihren Schächen arbeiten müssen. Da bietet dieses Spiel eine tolle Möglichkeit, die Kinder zu motivieren.
Und das tolle an diesem Übungsspaß ist auch noch, dass es verschiedene Spielemöglichkeiten gibt, so dass das Spiel niemals langweilig wird.

D. Hüttner für www.lbib.de
Verlagsinfo
Rechnen bis 20 (Anlegespiel)
Mit diesem Anlege-Spiel wird das Rechnen mit Plus und Minus im Zahlenraum bis 20 trainiert. Mit den Sonderkarten sind weitere Spielvarianten möglich.
Mit diesen Lernspielen ist das Training wichtiger Grundschul-Themen besonders effektiv: Das gemeinsame Kartenspiel steigert die Motivation und garantiert Lernspaß pur. Durch die Spielvariationen kann der Stoff immer wieder aufs Neue geübt werden, ohne dass Langeweile aufkommt.

In diesem Spiel geht es darum, zu einem Ergebnis immer die passende Rechnung zu legen. Jedes Ergebnis kann dabei aus zwei Plus- und zwei Minusaufgaben gebildet werden. Die Karten anlegen oder stapeln - beides ist möglich. Und mit den Lern-Detektive-Sonderkarten sind noch weitere Spielvarianten wie z.B. "Konfetti sticht" möglich.
Inhaltsverzeichnis
52 Spielkarten
1 Spielanleitung