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Interaktiv
Das Internet für Grafik- Designer
Paul Farrington
Rowohlt
EAN: 9783499612381 (ISBN: 3-499-61238-0)
160 Seiten, kartoniert, 16 x 23cm, Juni, 2003, Deutsch von Matthias Schossig; 4-farbig
EUR 16,90 alle Angaben ohne Gewähr
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Umschlagtext
Kunst, Illustration, Fotografie und Typografie sind auch im Web unverzichtbare Werkzeuge des Gestaltens, doch nutzt der digitale Raum darüber hinaus Animation, Film und Ton, um den Besucher zu fesseln. «Interaktiv» führt die faszinierende Vielfalt und Eigenart der Ausdrucksformen vor Augen. Es untersucht, mit welchen Mitteln die kreativsten Designer arbeiten, und macht ihre Methoden für alle zugänglich.
Die Website zum Buch www.interactivebook.net bringt die beschriebenen Beispiele exzellenter Entwicklungen zum Leben und erlaubt, das State of the Art im Webdesign weiter zu erforschen.
Paul Farrington unterrichtet am London College of Printing und an der John Moores University in Liverpool. Für seine Arbeit als multimedialer Designer unter dem Label StudioTonne ist er unter anderem von der British Association of Film and Television ausgezeichnet worden.
Inhaltsverzeichnis
08 Neue Sichtweisen
Einleitung
18 Ein Hybrider Raum
Internet-Design ist so vielfältig wie die visuelle Gebrauchskultur
Method
22 Typograhie
Medusa
24 Suchmaschine
Worknet
26 Newsgroup Browser
Ressonance of four
28 Installation
Composition On The Table
30 Mixed Media Interface
Piano - als Bildmedium
31 Interaktion von Bild un Musik
«Are You Content»
32 Streaming Music Tool
I Love Colette
34 Online Kaufhaus
Flirt
36 Mobile Netzwerke
Nowwashyourhands
38 Designstudio
Urban Feedback, London Tokyo
40 Zeitbasierte Medien
Urban Feedback, Tokyo Nomad
42 Umgebungsmedien
Eyes Only
44 Hybride Medien
13 Amp Records
48 Musik-Website
Online Jam
50 Webbasiertes Marketingtool
Calendar 52
52 Digitales Tagebuch
Utopia
56 Generatives Spiel
They Rule
58 Online-Community
Sound Toy
60 Klang-Interaktion
Danny Brown vs LFO
61 Interaktives Web-Video
Design Object
62Internet-Shop
64 Design-Methodik
Vier Wege zum kreativen Prozess
68 Die Entwicklung von Medusa: Ein Wissenschaftlicher Ansatz zu einem kreativen Designprozess
Christina Pollak
74 Sushi: Vernetzte Informationsdienste im kontextsensitiven Umgebungen
Giles Rollestone
80 Lingo Lavalamp: Kreatives Programmieren
Gareth Langley
84 Froschung und Spiel entwickeln kreatives Denken
Paul Farrington
88 Ideen, Projekte & Szenarios
Fallstudien vom Briefing zur Fertigstellung
Online-Lernspiel für Kinder
92 Gridclub Micorsite
Big Heart/StudioTonne/Stardotstar/Joe Berger
Website/Design-Portal
96 www.method.com
Method
Website/Spiele
100 www.23rdfloor.co.uk
Airside
Website/Demo
104 www.arnodestang.co.uk
Joe Berger
Galerie-Interface
108 Sussed
Stardotstar
Online-Shop/Galerie
112 www.thisisrealart.com
Intro
Website/Produktsuchmaschine
116 www.habitat.net
Digit
CD-ROM/Installation
120 Microphone Fiend
Tota Hasegawa
Website/Druck/TV
124 OneDotZEro
State
130 Einflüsse
Digitale Reflexionen im Print-Design
Digital Publishing
134 Diffusion e-Books
Nima Falatoori and Paul Farrington
Kollaborative Fonts
136 Chinese Whispers
Ian Mitchell
Programmierung und Paginierung
140 The Letterror Book
Letterror
Digitaler Siebdruck
144 Image Bin
Hitch
Digitale Typografie
148 Superstructure/Satellite
ACME
Digitales Wandbild
150 Bloomberg Mural
Anthony Burrill
Installation/Schriftbild
151 Levi's Video Wall
Anthony Burrill
Interaktives Buch
152 Reload
State
Navigations-Visualisierung
154 Container
Paul Baron and Paulus Dreibholz
156 Glossar
158 Verbindungen
159 Ausgwählte Biografien
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