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Die Delfine von Atlantis
Die Delfine von Atlantis




Marliese Arold

Verlag Friedrich Oetinger
EAN: 9783789130373 (ISBN: 3-7891-3037-0)
318 Seiten, 16 x 21cm, 2007

EUR 13,90
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Sheilas dreizehnter Geburtstag ändert alles. Es ist die Nacht, in der sie sich das erste Mal in einen Delfin verwandelt. Die Nacht, in der das große Abenteuer seinen Anfang nimmt. Zusammen mit Mario bricht Sheila auf, um Marios Mutter aus den Klauen des unheimlichen Zaidons zu retten. Sieben magische Steine müssen sie dem Lord der Tiefe dafür bringen. Und alle sind sie bewacht von Geisterpiraten, Haien und vielen anderen Gefahren der Meere. Denn um die Steine rankt sich eine alte Prophezeiung. Sie erzählt von dem untergegangenen Reich Atlantis und einem geheimnisvollen Weltentor...
Rezension
Was für eine fantastische Geschichte: Menschen, die die Gestalt wechseln können und je nachdem - mal als Mensch und mal als Delfin "unterwegs" sind. Sie sind Meereswandler und die Nachkommen der Bewohner der sagenumwobenen Stadt Atlantis. Mit diesem Buch ist Marliese Arnold ein wirklich fantastisches Werk gelungen - und das in zweifacher Hinsicht: märchenhaft und begeisternd zugleich. Natürlich fiebert man als Leser mit den beiden Meereswandlern Sheila und Mario mit und hofft (bis zum Schluss), dass sie ihren Auftrag erfolgreich ausführen können! Eine spannende Geschichte, deren Schauplätze zum großen Teil im Meer liegen und somit mal eine andere Perspektive aufzeigen.
Birgit Saager, lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
An Sheilas 13. Geburtstag wird alles anders. Denn in dieser Nacht verwandelt sie sich zum ersten Mal in einen Delfin - erst nur für kurze Zeit, aber das Wunder wiederholt sich. Sheila gehört zu den "Meereswandlern", den Nachfahren der Bewohner des versunkenen Atlantis. Bei einem ihrer Unterwasser-Streifzüge trifft sie den Jungen Mario, der ebenfalls verwandelt ist. Gemeinsam mit ihm begibt sie sich auf die abenteuerliche und gefährliche Suche nach Marios Mutter, die von dem unheimlichen Zaidon, dem Lord der Tiefe, entführt worden ist. Zaidon verlangt sieben magische Steine für die Gefangene, die der Schlüssel zu der alten Prophezeiung um Atlantis und das geheimnisvolle Weltentor sind. Eine gefährliche Reise durch die Tiefen der Weltmeere beginnt …
Inhaltsverzeichnis
ERSTER TEIL
1.Kapitel: Das Geheimnis
2.Kapitel: Die Verwandlung
3.Kapitel: Ein Anruf ändert alles
4.Kapitel: Die Falle
5.Kapitel: Mario
6.Kapitel: Alissas Entscheidung
7.Kapitel: Aufbruch
ZWEITER TEIL
1.Kapitel: Der Lord der Tiefe
2.Kapitel: Der schwarze Riese
3.Kapitel: Die Prophezeiung
4.Kapitel: Der gläserne Sarg
5.Kapitel: Der Auftrag
DRITTER TEIL
1.Kapitel: Das verzauberte Wrack
2.Kapitel: Angst um Sheila
3.Kapitel: Die Schamanin
4.Kapitel: Hundertkraft
5.Kapitel: Hiobsbotschaft für Alissa
6.Kapitel: In der Tiefsee
7.Kapitel: Schwarze Raucher
8.Kapitel: Begegnung mit Hairy Harry
9.Kapitel: Der goldene Gürtel
10.Kapitel: Die Reise nach NOrden
11.Kapitel: Der Gesang der Wale
12.Kapitel: Sommertod
13.Kapitel: Twister
14.Kapitel: Die Macht des Amuletts
15.Kapitel: Mario in Gefahr
16.Kapitel: Skyllas Labyrinth
17.Kapitel: Der Kampf gegen die Seeschlange
18.Kapitel: Spys Geständnis
19.Kapitel: Der Hurrikan
20.Kapitel: Haifischzähne
21.Kapitel: Der Tanz der Teufelsrochen
22.Kapitel: Die Legende von Talana
23.Kapitel: Fortunatus`Angebot
VIERTER TEIL
1.Kapitel: Die große Korallenbibliothek
2.Kapitel: Irdens Geist
3.Kapitel: Überraschender Besuch
4.Kapitel: Die letzte Auseinandersetzung
5.Kapitel: Friedhof der Delfine
6.Kapitel: Der Siebenmeerzauber
7.Kapitel: Heimkehr
Danksagung