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Neue Rechenspiele für die Klasse 6 Kopiervorlagen
Neue Rechenspiele für die Klasse 6
Kopiervorlagen




Jörg Krampe, Rolf Mittelmann

Auer
EAN: 9783403036623 (ISBN: 3-403-03662-6)
86 Seiten, paperback, 21 x 30cm, 2002

EUR 20,80
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Die Autoren



Jörg Krampe, geb. 1943 in Wuppertal, Studium für das Lehramt an Grund- und Hauptschulen, 8 Jahre Tätigkeit als Lehrer an einer Hauptschule, 7 Jahre Fachleiter für Mathematik in Bezirksseminaren, jetzt Schulleiter an einer Grundschule, Mitglied der Richtlinienkommission, zahlreiche Publikationen zur mathematischen Fachdidaktik.



Rolf Mittelmann, geb. 1943 in Schwelm, Studium für das Lehramt an Grund- und Hauptschulen, neunjährige Tätigkeit als Fachlehrer für Mathematik und Physik, Seminartätigkeit als Fachleiter und stellvertretender Seminarleiter, jetzt Leiter einer

Grundschule.





Förderunterricht, Übung, Vertretungsstunden leicht gemacht



40 Kopiervorlagen zu den zentralen Problemen des Mathematikunterrichts im 6. Schuljahr erleichtern Vorbereitung und Unterricht des Lehrers:

- exakt gegliedertes Inhaltsverzeichnis mit Übersicht der verschiedenen Aufgabentypen

- leichte Verfügbarkeit als Kopiervorlage

- variantenreich durch 12 verschiedene Spielformen

- leicht verständliche Spielregeln

- lehrbuchunabhängig einsetzbar

- differenziertes Übungsmaterial als sinnvolle Ergänzung zum Lehrbuch

- gezielte Hilfe bei Lernschwierigkeiten der Kinder durch verschiedene Aufgabentypen

- Selbstkontrollmöglichkeit

- überschaubarer Umfang



Ungewöhnliche, auf eine abschließende Gesamtlösung abzielende Aufgabenstellungen erhöhen die Motivation und Übungsfreude der Kinder.
Rezension
Die "Neuen Rechenspiele für die Klasse 6" sind eine Ergänzung zu den vorhandenen Rechenspielen der 6. Jahrgansstufe. 40 weitere Spiele decken ein breites Themengebiet an und bieten noch mehr Möglichkeiten zum Üben und Wiederholen. Die "Neuen Rechenspiele" sind Methodisch in der bewährten Form der Rechenspiele und vom Layout her einen Tick besser. Fazit: Auch die Ergänzenden Spiele sind die Anschaffung wert.

(lehrerbibliothek.de, 11/2003)
Inhaltsverzeichnis
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Natürliche Zahlen
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Wiederholung

Teilbarkeitsregeln


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Rationale Zahlen (Bruchrechnen)
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Konkrete Brüche
Verschiedene Bruchschreibweisen zu einer Größe
Vergleich von Brüchen innerhalb von Bruchfamilien
Bruch- und Kommaschreibweise von Brüchen

Bruchoperatoren

Bruchzahlen
Erweitern und Kürzen
Größenvergleich
Addition und Subtraktion von Brüchen
Multiplikation und Division von Brüchen
Dezimalbrüche bilden
Addition und Subtraktion von Dezimalzahlen
Runden
Multiplikation und Division von Dezimalzahlen
Operative Übungen


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Größen und Sachrechnen
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Addition und Subtraktion

Multiplikation

Division

Operative Übungen

Sachaufgaben


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Geometrie
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Achsensymmetrie
Untersuchung
Zeichnerische Herstellung
Winkel messen und zeichnen Winkelbegriffe