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Fara und Fu Lesespiele mit Selbstkontrolle
Fara und Fu
Lesespiele mit Selbstkontrolle




Jens Hinnrichs

Schroedel
EAN: 9783507403116 (ISBN: 3-507-40311-0)
4 Seiten, Spiele-Schachtel, 33 x 24cm, 1996

EUR 30,00
alle Angaben ohne Gewähr

Rezension
„Fara und Fu: Lesespiele mit Selbstkontrolle“ enthält auf mehreren Spielbrettern und ausstanzbaren Kärtchen, Scheiben o.ä. verschiedene Spielformen zum Lesenlernen. Die Spiele können zur Differenzierung in verschiedenen Phasen des Unterrichts eingesetzt werden (Freiarbeit, Tagesplan-/Wochenplanarbeit) und ermöglichen eigenständiges und individuelles Lernen bzw. Lernen in der Gruppe. Meist handelt es sich um den Kindern bekannte Spiele wie Domino, Puzzle, Memory, Lotto usw., so dass die Spiele ohne längere Anleitung schnell eingesetzt werden können. Sollte dennoch einmal ein Spiel nicht klar sein, helfen die beigefügten Kurzhinweise dem Lehrer weiter. Durch die eingebaute Selbstkontrollmöglichkeit wird der Lehrer kaum gebraucht. Die Spiele sind kindgemäß und ansprechend gestaltet, und häufig begegnen den Kindern die sympathischen Tiere Fara und Fu aus der Fibel. Die mitgelieferte Spieleschachtel dient der unproblematischen Aufbewahrung. Zur Ergänzung des Leselernens ein sinnvolles und motivierendes Arbeitsmittel!

Dichmann, lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Fara und Fu
Ausgabe 1996

Autoren: Rosemarie Arnold, Arndt Ciecinski, Jens Hinnrichs, Marion Offergeld, Christine Riehn, Ute Senkowski, Renate Valtin
geeignet für: Baden-Württemberg, Berlin, Brandenburg, Bremen, Hamburg, Hessen, Mecklenburg-Vorpommern, Niedersachsen, Nordrhein-Westfalen, Rheinland-Pfalz, Saarland, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Schleswig-Holstein, Thüringen
Schulform: Grundschule
Schulfach: Deutsch

Lernmaterialien zum Lesen- und Schreibenlernen mit dem Schlüsselwortverfahren

Der Fibelband ist in drei Teile gegliedert:

- Teil 1 dient der systematischen Einführung der Schriftzeichen und der Entfaltung der Lesefähigkeit.
- Teil 2 bietet Texte zur Auswahl für individuelles und gemeinsames Lesen.
- Teil 3 enthält Texte zu jahreszeitlichen Anlässen, die zur Ergänzung von Teil 1 ausgewählt werden können.

Lustige Geschichten, Anregungen zum Malen, Raten, Spielen, Basteln, Singen ermöglichen kindgerechte und ganz individuelle Zugänge zur Welt der Schrift.

Neben der Fibel stehen Arbeitsmittel zur Verfügung, die im Sinne eines Baukastensystems ausgewählt werden können. Die Fibel und ihr Materialumfeld bieten vielfältige Möglichkeiten zur Öffnung und Differenzierung des Unterrichts.

Leselernspiele mit Selbstkontrolle

Verschiedene Spielformen:
Würfelspiel, Domino, Puzzle, Duett/Terzett/Quartett, Lotto, Bingo, Memory, Drehrad

Motivation:
Kindgemäße Gestaltung, interessante Tätigkeiten, Vielfältigkeit, Verständlichkeit

Selbstkontrolle:
Zusammenpassende Bruchkanten, deckungsgleiche Stanzlöcher, gleiche Muster, Kontrollfenster u.a.

Begleitung der Fibelarbeit:
Parallelführung zu Fibelseiten möglich

Material für freie Arbeitsformen:
Freiarbeit, offene Formen, Differenzierung/Förderung, selbstgesteuertes Arbeiten, Tagesplan-/Wochenplanarbeit etc.

Miteinander lernen:
Spielen mit einem anderen Kind und in der Gruppe
Inhaltsverzeichnis
1/2 Würfelspiel mit Wörtern und Sätzen
3/4 Puzzle mit Sätzen
5/6 Domino mit Wörtern
7/8 Würfelspiel mit Anlauten und Buchstaben
9/10 Würfelspiel mit Anlauten und Wörtern
11 Gezinktes Memory mit Anlauten
12/13 Domino mit Wörtern und Sätzen
14 Gezinktes Memory mit Wörtern
15 Rad mit Sätzen
16 Lotto mit Wörtern
17 Rad mit Wörtern
18/19 Puzzle mit Sätzen
20 Quartett mit Sätzen
21/22 Puzzle mit Wörtern
23/24 Lotto mit Buchstaben
25/26 Domino mit Anlauten und Sätzen
27/28 Domino-Treppe mit Silben und Sätzen
29 Rad mit Silben
30 Lotto mit Sätzen
31 Duett mit Silben
32 Memory mit Wörtern
33/34 Lotto/Bingo mit Buchstaben
35/36 Würfelspiel mit Wörtern
37 Rad mit Buchstaben
38 Memory mit Wörtern
39 Rad mit Silben
40/41 Domino-Treppe mit Wörtern und Sätzen
42 Rad mit Silben
43/44 Domino-Schnecke mit Wörtern und Sätzen
45 Quartett mit Reimwörtern
46 Rad mit Silben
47/48 Domino mit Silben und Sätzen
49 Rad mit Silben
50 Duett mit Silben
51 Lotto zur Anlauttabelle
52 Lotto zur Anlauttabelle
53/54 Puzzle mit Wörtern und Buchstaben
55 Rad mit Silben
56 Terzett mit Reimwörtern
57/58 Puzzle mit Wörtern und Buchstaben
59 Rad mit Silben
60/61 Domino mit Wörtern und Sätzen
62 Rad mit Fragen
63 Rad mit Fragen