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Danny Goodman

mitp-Verlag
EAN: 9783826609145 (ISBN: 3-8266-0914-X)
764 Seiten, paperback, 17 x 24cm, Januar, 2003, mit CD-ROM

EUR 24,95
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
... wenn JavaScript es kann, dann können Sie es auch!

Erstellen Sie Web-Seiten, die vor dynamischen Inhalten nur so strotzen. Erfreuen Sie die Besucher Ihrer Site mit Stylesheets, die sich den Aktionen des Anwenders anpassen. Übernehmen Sie die Kontrolle über die Benutzerschnittstellen, kontrollieren und steuern Sie CSS-Attribute, Plug-ins und Java-Applets, ja sogar XML-Daten.

Durch die exzellenten Ratschläge und Lektionen von Danny Goodman, der Autorität auf dem Gebiet JavaScript, lernen Sie, wie Sie Ihre Web-Seiten wirklich dynamisch gestalten. Dieses Buch ist mit der bekannten Klarheit und Energie geschrieben, in der Danny Goodman sein enormes Wissen und seine zahlreichen Erfahrungen auf dem Gebiet der clientseitigen Programmierung mit Ihnen teilt. Vom Anfänger bis hin zum Erfahrenen: Diese JavaScript-IT-Studienausgabe enthält die Informationen, die Sie benötigen, um Ihre Web-Seiten professionell zu gestalten.



Im Buch finden Sie eine ausführliche Darstellung der folgenden Themen:

• Eine Einführung in die Grundlagen der Sprache JavaScript mit einzelnen Lektionen für Einsteiger in der Programmierung.

• Das Erzeugen von Skripten für Rollover-Effekte und zur Überprüfung von Skripten auf dem Browser.

• Lernen und erfahren Sie mehr über die Konzepte des JavaScript-Objektmodells und des W3C DOM mit der Hilfe von Dannys exklusivem Tool, dem Evaluator.

• Lernen Sie, wie die neuesten (JavaScript 1.5) Techniken der Ausnahmebehandlung und eigene Objekte anzuwenden sind.

• Implementieren Sie Cross-Browser-Skripte mit dynamischen HTML-Elementen für den MSIE und Netscape Navigator.

• Entwickeln Sie eigene Strategien zur Programmierung von Skripten, die Ihnen helfen, die Wünsche Ihrer Web-Seiten-Besucherzu erfüllen.
Inhaltsverzeichnis
Einleitung 17 Teil 1 JavaScript - Eine Einführung 23 Kapitel 1: Welche Rolle spielt JavaScript im WWW? 25 Wettbewerb im Web 26 Die Hypertext Markup Language (HTML) 26 CGI-Skripten 27 Plug-ins und andere Helfer 27 Java Applets 28 JavaScript - eine Sprache für alles 29 Aus LiveScript wird JavaScript 30 Die Welt von Microsoft 30 JavaScript: Das richtige Tool für den richtigen Job 31 Kapitel 2: Herausforderungen durch den Browser-Krieg 33 Große Sprünge 33 Volle Deckung 34 Aktuelle Fragen der Kompatibilität 35 Spracheelemente und Objekte trennen 35 Der Sprachkern 35 Das Objektmodell 36 Cascading Style Sheets 37 Dynamisches HTML 37 Eine eigene Strategie entwickeln 38 Kapitel 3: Das erste Skript 39 Die richtigen Tools 39 Einen Editor wählen 39 Einen Browser wählen 40 Die eigene Umgebung einrichten 40 Windows 41 MacOS 41 Die Aktualisierung 42 Was tut Ihr erstes Skript? 42 Das erste Skript eingeben 43 Das Skript im Detail 44 Das