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Spiele, die alle bewegen 222 neue Spiele für die Kinder- und Jugendarbeit
Spiele, die alle bewegen
222 neue Spiele für die Kinder- und Jugendarbeit




Ulrich Baer, Gerhard Knecht, Marietheres Waschk

Reihe: gruppe & spiel


Kallmeyersche Verlagsbuchhandlung GmbH
EAN: 9783772715563 (ISBN: 3-7727-1556-7)
272 Seiten, paperback, 12 x 19cm, Juni, 2021

EUR 17,95
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Bewegt in jeder Situation

Kinder sind immer in Bewegung – egal ob körperlich, geistig, sozial oder emotional. Im besten Fall greift alles ineinander. Spiele, die alle bewegen bietet eine besondere Auswahl an Spielen, die dies berücksichtigt. Mit ihr können Kinder ihr kreatives Potenzial entfalten und dabei wichtige soziale Kompetenzen stärken: beim gegenseitigen Kennenlernen, beim offenen Wahrnehmen ihrer Umgebung, wenn sie Sprache spielerisch erzählend einsetzen und natürlich wenn sie sich und ihren Körper in Bewegung bringen.

Die abwechslungsreichen Spiele

fokussieren die vier Hauptthemen Kennenlernen, Bewegung, Wahrnehmen und Sprache,

decken auch Bereiche wie Soziales Lernen, Kreativität und Gestaltung ab,

beruhen meist auf gegenseitiger Kooperation und stärken damit insbesondere den Gruppenzusammenhalt.

Zusätzlich enthält diese Auswahl Beispiele für umfassendere Spielaktionen, sodass sich für nahezu jede Gruppensituation ein geeignetes Spiel finden lässt.

Für die schnelle inhaltliche Beurteilung der Spiele auf den ersten Blick hilft die knappe Kurzbeschreibung. Die weiteren Kategorien erlauben einen raschen Überblick über Gruppierung, Spielgelegenheit, notwendiges Material und eventuell nötige Vorbereitung. Damit können die Spiele immer passend für die eigene Praxis und die Bedürfnisse der Gruppe zusammengestellt und eingesetzt werden.

Der Band richtet sich an Lehrkräfte in der Grundschule und Sekundarstufe I ebenso wie an Pädagoginnen und Pädagogen in der Ganztagsbetreuung sowie in der Kinder- und Jugendarbeit.

Über die Herausgeber*in:

Ulrich Baer, Dipl.-Pädagoge und Spielautor, ist Begründer einer praxisorientierten Spielpädagogik und Autor diverser Publikationen zu den Themen Kreativität und Kulturpädagogik; Dozent und Studienleiter der Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW i.R.; Gründer und langjähriger Herausgeber der Zeitschrift gruppe & spiel.

Gerhard Knecht ist Dipl.-Pädagoge und seit vielen Jahren in der Spielbusarbeit tätig. Er entwickelte spiel- und kulturpädagogische Projekte bei der Pädagogischen Aktion München, war Vorsitzender der Bundesarbeitsgemeinschaft Spielmobile e.V. und Leiter des Fachbereichs Spielpädagogik an der Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW. Er ist Mitherausgeber der Zeitschrift GRUPPE & SPIEL, Redakteur der Fachzeitschrift Spielmobilszene und entwickelt Projekte bei Spiellandschaft Stadt e.V..

Marietheres Waschk ist Dipl.-Sozialpädagogin und Dozentin für Spielpädagogik an der Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW. Sie betreut Spiel- und kulturpädagogische Projekte am Bauspielplatz Friedenspark Köln und ist Mitherausgeberin der Zeitschrift gruppe & spiel.
Rezension
Bewegte Schule und Bewegter Unterricht sind aktuelle pädagogische Stichworte. Mit dieser Spielesammlung lassen sich diese Stichworte praktisch umsetzen. Diese 222 Spiele ergänzen die Standard-Spielesammlung „666 Spiele“ von Ulrich Baer. Sie wurden aus den Spielkarteikarten, die seit 2011 in jeder Ausgabe der Zeitschrift gruppe & spiel erschienen sind, ausgewählt und bilden eine sinnvolle Erweiterung des Standardwerks. Die Spiele fokussieren die vier Hauptthemen Kennenlernen, Bewegung, Wahrnehmung und Sprache. Zusätzlich enthält diese Auswahl Beispiele für umfassendere Spielaktionen, sodass sich unter den 222 Spielen für nahezu jede Gruppensituation ein geeignetes Spiel finden lässt. Es handelt sich vor allem um kooperative Spiele: Neben der Förderung von Bewegung, Gruppenzusammenhalt und Spaß unterstützen die Spiele verschiedene Bildungskompetenzen und soziale Fähigkeiten.

Oliver Neumann, lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Schlagwörter:
Bewegte Schule, Bewegter Unterricht, Gruppenspiele, Interaktionsspiele, Kommunikation, Kooperation, Kreativität, Lernen im Spiel, Persönlichkeitsbildung, Soziales Lernen, Spielpädagogik, Sportunterricht, Sprachspiele, Vertretungsstunden, Wahrnehmung
Inhaltsverzeichnis
Vorwort 6

Kennenlernen 8
Spiele zum Kennenlernen und zur Gruppenbildung

Wahrnehmung 34
Übungen für alle Sinne zum Differenzieren und Vertiefen der Wahrnehmung

Soziales Lernen 66
Geschützte Als-ob-Räume zum Üben von Empathie und Kooperation

Bewegung 92
Motivierende Aufgaben für viel Bewegungsspaß

Action 122
Anregende Ideen zum Auspowern oder Auflockern

Sprache 154
Kreative Sprachbasteleien und lustige Spielgeschichten

Medien 186
Digital-fiktive und analog-reale Spielwelten

Gestalten 202
Kreatives Darstellen und künstlerisches Gestalten im Spiel

Spielaktion 234
Die Umwelt neu und Bekanntes anders erleben

Alphabetisches Register aller Spiele 263
Übersicht der Download-Materialien 271
Download-Code 272