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Potz Klotz grande
Hartmut Spiegel, Jule Spiegel
Kallmeyersche Verlagsbuchhandlung GmbH
ISBN: 13393
1 Seiten, Spiele-Schachtel, 20 x 20cm, August, 2014
EUR 29,90 alle Angaben ohne Gewähr
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Umschlagtext
Der "große Bruder" von PotzKlotz ist da! Mit Würfeln in einer Kantenlänge von 35mm macht das Bauen und Umbauen der Würfelkomplexe noch mehr Spaß - und ist für kleinere Kinder einfacher.
Mit PotzKlotz grande können Sie das räumliche Vorstellungsvermögen Ihrer Schülerinnen und Schüler fordern und fördern! Aus fünf Holzwürfeln wird ein Würfelgebäude errichtet. Dann erhält jeder Spieler eine vereinbarte Anzahl von Karten, auf denen verschiedene Würfelgebäude aus fünf Würfeln abgebildet sind. Reihum versuchen die Spieler, das Gebäude durch das Umlegen von nur einem Würfel so umzubauen, dass es der Abbildung auf einer ihrer Karten entspricht. Das Spiel entwickelt eine enorme Spannung, weil sich die Ausgangslage für den eigenen Spielzug ständig verändert und die Spielzüge aufmerksam beobachtet werden müssen. Schon nach einigen Spielrunden stellt sich ein Übungseffekt im raumgeometrischen Denken ein, der die Freude am Spiel noch steigert.
Ein Denkspiel, das Kinder wie Erwachsene gleichermaßen in seinen Bann zieht!
Rezension
In dem Spiel befinden sich 56 Karten mit den Ansichten 28 verschiedener Würfelgebäude. Je zwei Karten stellen dasselbe Gebäude von verschiedenen Seiten aus gesehen dar.
Alle Spieler nehmen 5 Karten verdeckt auf die Hand, eine Karte wird offen auf dem Tisch ausgelegt. Sie zeigt ein Gebäude, welches nun auf dem Tisch mit Würfeln nachgebaut wird. Der Startspieler versucht dann, ob er eine Karte mit einem Gebäude hat, welches er durch Umlegen eines einzigen Würfels erbauen kann.
Geschult werden dabei folgende Fähigkeiten:
- reale Würfelgebäude und Schrägbilddarstellungen einander zuordnen können
- sich vorstellen können, wie ein Würfelgebäude von den drei anderen Seiten aussieht
- den Platz versteckter Würfel in Schrägbilddarstellungen ermitteln können
- entscheiden können, ob zwei Würfelgebäude zueinander spiegelbildlich sind
- zu zwei Würfelgebäuden Teilfiguren identifizieren können, in denen sie übereinstimmen
Ein Spiel, dassich ideal für den Förderunterricht eignet!
Ina Lussnig, Lehrerbibliothek.de
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