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Klasse(n)Spiele: Wahrnehmung und Konzentration, m. Download-Material
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Hajo Bücken

Kallmeyersche Verlagsbuchhandlung GmbH , Klett
EAN: 9783780049728 (ISBN: 3-7800-4972-4)
80 Seiten, paperback, 22 x 13cm, 2013

EUR 15,95
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Alle unsere Sinne sind dazu da, um mit anderen zu kommunizieren, zu verstehen, zu entdecken, also wahrzunehmen. Mit diesen Spielen schulen Sie die Wahrnehmung Ihrer Schüler auf einfache Art und Weise, mit viel Spaß und einem spürbaren Effekt. Im Mittelpunkt stehen Spiele zum Sehen, Hören, Tasten und zur Raumerfahrung. KlassenSpiele: Wahrnehmung und Konzentration ist eine Sammlung, die in der Praxis entstanden ist und bewährte sowie neue Spiele enthält. Die Spielverläufe sind so kurz beschrieben, dass Sie diese auch noch auf dem Weg in die Klasse überfliegen können. Und dann kann's auch schon losgehen, denn für diese Spielideen benötigen Sie kaum Materialien und wenig Erklärungen.

Ob als Kartei (denn die Seiten lassen sich einfach heraustrennen und als Karteikarten nutzen) oder als Buch - das entscheiden Sie selbst. Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte, die in den Klassen 1-6 unterrichten und Spielspaß ins Klassenzimmer bringen möchten.

Hajo Bücken ist Spieleautor und Autor zahlreicher Bücher. Er absolvierte ein Lehramtsstudium in Göttingen (Deutsch, Kunst. Politik), das er 1978 mit der Staatsprüfung als Hauptschullehrer abschloss, und machte eine Fortbildung zum Spielpädagogen.

Nach 20 Jahren Seminararbeit widmet er sich jetzt ganz der Entwicklung von Spielen und Spielebüchern.
Rezension
Spiele können den Unterricht sinnvoll unterbrechen, Spiele können die Konzentration zurück bringen, Spiele können Konzentration einüben, Spiele können schwierige Situationen entspannen ... und Spielen macht Spaß. Genau hinschauen, genau hinhören – Spiele können das unterstützen und weiterentwickeln. In dieser Spielesammlung finden sich Vorschläge zu Wahnehmungs- und Konzentrationsspielen, die sich sofort umsetzen lassen. Die Sammlung kann als Buch oder Kartei benutzt werden. Dafür kann man die Karte an der perforierten Seite aus der Sammlung
heraustrennen und mit in den Unterricht nehmen. Zur späteren Aufbewahrung reicht ein Karteikasten für A5-Karten. Auf der linken Vorderseite der Karten finden sich kurze Hinweise zu Spielziel, -dauer und Spielerzahl. Die Spiele sind so ausgewählt, dass sie in jeder Schule, sei es in der Klasse oder auf dem Schulhof, gespielt werden können. Das Spielmaterial ist meistens mit wenig oder gar keinem Aufwand zu realisieren.

Dieter Bach, lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Wahrnehmen heißt etwas "gewahr" werden oder aufmerksam zu beachten. Alle unsere Sinne sind dazu da, mit anderen zu kommunizieren, zu verstehen, zu entdecken, also wahrzunehmen. KlassenSpiele: Wahrnehmung und Konzentration ist eine Sammlung von Spielen,
die Spiele zum Sehen, Hören, Tasten und zur Raumerfahrung für die Klassenstufen 1 - 6 bereit hält
die Wahrnehmung und Konzentration auf einfache Art und Weise schulen, mit viel Spaß und ganz nebenbei viel Nutzen
die in den letzten fünf Minuten, bei Vertretungsstunden oder zur Entspannung zwischendurch eingesetzt werden können und wieder neue Aufmerksamkeit für den weiteren Unterrichtsverlauf wecken.
Ob als Buch oder Kartei - das entscheiden Sie selbst. Die perforierten Seiten können entweder herausgetrennt und als Karteikarte in den Unterricht mitgenommen werden - zur späteren Aufbewahrung in einem Karteikasten (für A5-Karten). Der Vorteil: Sie können die Karten auch nach Ihrem eigenen System oder in Verbindung mit anderen Karteikarten ordnen. Oder Sie bevorzugen das kompakte Buchformat, damit keine Karte verlorengeht und der thematische Kontext der Spiele erhalten bleibt.
Eine flexible Spielesammlung für Lehrkräfte, die die Wahrnehmungs- und Konzentrationsfähigkeit ihrer Schüler/innen stärken möchten.

Über den Autor:
Hajo Bücken ist Spieleautor und Autor zahlreicher Bücher. Er studierte für das Lehramt in Göttingen (Deutsch, Kunst, Politik) und machte eine Fortbildung zum Spielpädagogen. Nach 20 Jahren Seminararbeit widmet er sich jetzt ganz der Entwicklung von Spielen und Spielebüchern
Inhaltsverzeichnis
Vorwort: Vorspiel

Spielkarten

Gruppenbildung 1
Spieglein, Spieglein 2
Ich sehe was 3
Körpermusik 4
Quadratlauf 5
Tastkistchen 6
Teekesselchen 7
Wadenwissen 8
Wechselwahl 9
Tastatur 10
Raumsicht 11
Klassenwissen 12
Fünf Finger 13
Schätzchen 14
Summ summ 15
Klatschen – Greifen – Hopsen 16
Nicht ganz blind 17
Schwarze Magie 18
Wer bin ich? 19
Geschmackvoll 20
Hütchenspiel 21
Spiel das Wort 22
Riechen macht Spaß 23
Sportliche Jahreszeiten 24
Malhand 25
Knobeln 26
Schuhladen 27
Märchenhaft 28
Kim 29
Ordnen 30
Safari 31
30 Sekunden 32
Schnipselei 33
Ich Tier 34
Maschinen 35
Kreiseln 36
So siehst du aus! 37
Gedankenkette 38
Rate mal 39
Rätselhaftes 40

Förderschwerpunkte der Spiele
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