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Emil und Pauline in der Antarktis Deutsch und Mathe für die 3. Klasse
Emil und Pauline in der Antarktis
Deutsch und Mathe für die 3. Klasse




Almuth Bartl, Jan Birck

United Soft Media Verlag GmbH
EAN: 9783803241078 (ISBN: 3-8032-4107-3)
1 Seiten, CD-ROM, 13 x 19cm, 2006

EUR 16,90
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
Deutsch und Mathe für die 3. Klasse

Mit originellen und vergnüglichen Spielaufgaben trainieren Emil und Pauline auf spielerische Art und Weise Rechen- und Rechtschreibwissen der Kinder. Die innovativen Lernspiele von Almuth Bartl steigern effektiv und lehrplanorientiert die Lernerfolge von Schulkindern, indem sie die neuesten Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kindgerecht und kreativ umsetzen.

Im Flumo geht es ab in die Antarktis. Dort verbergen sich in zwölf unterschiedliche Spielszenarien jede Menge knifflige Rätsel und Aufgaben. Ein Zufallsgenerator sorgt für immer neue Übungsvarianten. Leicht verständliche Erklärungen und eine jederzeit zu aktivierende Hilfefunktion ermöglichen den Kindern einen selbständigen, unabhängigen Lernprozess.
Rezension
Diese Lernsoftware aus der Reihe "Emil und Pauline" übt Deutsch und Mathe für die 3. Klasse.
Die wichtigsten Lernziele sind dabei im mathematischen Bereich Kettenrechnungen zu üben, logische Zahlenreihen zu bilden und die Grundrechenarten im Zahlenraum bis 100 zu üben. In Deutsch übt das Kind den Grundwortschatz und lernt, Wörter zu sinnvollen Sätzen zu ordnen oder Wortarten zu erkennen. Auf spielerische Art und Weise wird das Rechen- und Rechtschreibwissen der Kinder gestärkt. Die innovativen Lernspiele steigern effektiv und lehrplanorientiert die Lernerfolge von Schulkindern, indem sie Erkenntnisse aus Pädagogik, Fachdidaktik und Psychologie kindgerecht und kreativ umsetzen.

Dieter Bach, lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Mit Eisbär Emil und Pinguinin Pauline wird Lernen zum Abenteuer! Die beiden begleiten die Kinder durch innovative und spannende Lernspiele, wobei die Aufgaben für jede Klassenstufe in jeweils unterschiedliche Spielwelten eingebettet sind.

Bezaubernd gestaltet von Zeichentrickkünstler Jan Birck
Übersichtliche, kindgerecht einfache Steuerung
Zufallsgenerator sorgt für unbegrenzte Übungsmöglichkeiten
Ermunterndes Feedback und Hilfefunktion zu jeder einzelnen Aufgabe sichern den Lernerfolg
Inhalte sind konform mit den Lehrplänen der deutschen Grundschulen
Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten optimale Forderung und Förderung

Pressestimmen
"Sehr gelungene Grafik, sehr gut für das angegebene Alter geeignet, sehr gut dargebotene Inhalte", Preisurteil: sehr günstig, Testurteil gut (1,92); Computer Bild... mehr
"Diese Lernsoftware sollte schnell Schule machen - in der Südsee, der Antarktis und überall auf der Welt" Familie & Co
Inhaltsverzeichnis
CD-ROM für Win und Mac
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