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Die Grundschul-Fundgrube für Vertretungsstunden Unterrichtsideen für zwischendurch. Beispiele für die Klassen 1 bis 4
Die Grundschul-Fundgrube für Vertretungsstunden
Unterrichtsideen für zwischendurch. Beispiele für die Klassen 1 bis 4




Klaus Metzger (Hrsg.), Reinhold Christiani

Cornelsen Scriptor
EAN: 9783589050925 (ISBN: 3-589-05092-6)
320 Seiten, kartoniert, 15 x 21cm, 2004

EUR 18,50
alle Angaben ohne Gewähr

Rezension
Das Buch stellt eine ausgezeichnete Sammlung an Unterrichtsideen für Vertretungsstunden dar. Die stunden bedürfen nur wenig Vorbereitung und können losgelöst vom eigentlichen Unterrichtsstoff durchgeführt werden. Die Inhalte sind sowohl anspruchsvoll und informativ, als auch spannend und motivierend. Gegliedert sind die Ideen nach Fächern, so dass es sich keineswegs nur um Rätsel oder spiele handelt, sondern tatsächlich um sinnvolle Vertretungsstunden.
Fazit: unbedingt empfehlenswert!

Ina Lussnig, Lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Vertretungsstunden können Lehrerinnen und Lehrer zur Verzweiflung treiben. Damit ist jetzt Schluss: Die Herausgeber haben eine umfangreiche und vielseitige Sammlung an konkreten Ideen für Vertretungsstunden zusammengetragen. Die Vorschläge enthalten methodische Angaben zu Thema, Einsetzbarkeit und Zeitrahmen, außerdem zuverlässige Kopiervorlagen und Materialien, sodass sie schnell und ohne Vorbereitung umsetzbar sind.

Aus dem Inhalt:

* Unterrichtsvorschläge für alle Fächer sowie fächerübergreifend
* Spiele und Rätsel
* Kopiervorlagen und Arbeitsmaterialien
Inhaltsverzeichnis
Vorwort

Deutsch

Klasserisfufe l—2
Verben mit kombinatorischer Verhärtung

Klassenstufe 1—4
Piraten, Gespenster, Vampire, Hexen und Co. — kreative Schreibanläss
Falsches raus! — Spielen mit Sprache
Wortwechsler — Spielen mit Sprache
Micki, der Ausreißer — aktives Zuhören
Silbenspiele
Das Hiberakulum — einen Text weiterschreiben
Der Faden — mit einem Gedicht produktiv umgehen

Klassenstufe 2
Tisch — über Sprache nachdenken
Begriffe bildhaft darstellen
Abecedarium — mit Sprache spielen

Klassensfufe 2—3
Der Turnbeutel — eine Geschichte ergänzen 34

Klassensfufe 2—4
Die Hexe Hene-Meene-Peene — mit einem Lesetext
kreativ umgehen
Gedichte aus der Hosentasche — mit Gedichten
kreativ umgehen
Duden-Bingo
Wir sind Sachensucher wie Pippi Langstrumpf
Das freche Schwein — mit Gedichten produktiv umgehen
Auslautverhärtung bei Substantiven
Fehler in Texten finden
Nachsilben untersuchen
Sprache untersuchen
Rechtschreibphänomene
Vorsilben
Ein Bilderbuch herstellen
Wörter aus Autokennzeichen bilden
Ein Gegenstand erzählt — eiue Fantasiegeschichte schreiben
Die Grille und die Ameise — Text durch Ileimworter ergänzen

Klassenstufe 3
Die Ameise und die Grille — zu einer Fabel schreiben

Klassenstufe 3—4
Texte entliechten
Thema „Wetter“ — Purzelwörter aufschreiben
Geheimsprachen — Zeichensysteme vergleichen
Geheime Botschaften
Reihumgeschichte

Klassenstufe 4
8 — ein Gedicht übersetzen
Wer wird Milhonär — ein Quiz

Mathematik

Klassenstnfe 1
Meine Schildkröte wird bunt — Rechenspiel

Klassenstufe 1—2
Zahlen-Memory
Inhalte zu einer Operation suchen
Gerade und ungerade Zahlen

Klassenstufe 1—3
Entdeckerpäckchen — Addition und Subtraktion üben

Klassenstufe 1—4
Zeichne nach! — visuelle Fähigkeiten und Gedächtnis schulen
Mittelpunkt — visuelle Fähigkeiten und Kombinatorik schulen
Quadrat — visuelle Fähigkeiten und Kombinatorik schulen
Produktive, operative Rechenübungen
Muss ein Kreis immer ein Kreis bleiben? — mit Kreissegmenten kreativ umgehen
Rot gegen Blau — Trainingsspiel zum schnellen Rechnen
Das magische Ei — l
Zahlenquiz — sich im Zahlenraum orientieren Zombie — spielerisches Kopfrechnen

Klassenstufe 2
Abtreffen — Kombination von Rechenverfahren mit Würfeln
Käsekästchen
Wolligoggels — Zehnerzahlen zerlegen

Klassenstufe 2—3
Knobeln mit Ziffern — Einmaleinsaufgaben üben
Pentominos — Wie viele verschiedene Fünflinge gibt es?
Streichholzspiel

Klassenstufe 2—4
Kopfrechenspiel — Einmaleins trainieren
Kopfrechnen — spielerisch mit Zahlen umgehen
Sachrechnen — Aufgaben sinnvoll gestellt?
Rechenmaschine — Multiplikation üben
Mathematische Kunstwerke — mit geometrischen
Grundformen experimentieren
Zeichenübungen 1
Zeichenübungen II
Zahlenfolgen und Zahlenreihen
Rechenterme für die Zahlen 1 bis 100 finden
Zielscheibe — im Zahlenraum bis 100 rechnen
Kleinstes Ergebnis — im Zahlenraum bis 100 rechnen
Summenkreuze — geschickt rechnen
Zahlenmauer — Addieren und Subtrahieren
Züge bauen — kleines Einmaleins üben
Zahlenzauber — Zaubersumme — Strategien nutzen
Zahlenketten — Addieren und Subtrahieren
Rechenterm-Memory für die Zahlen von 1 bis 100
Würfelkönig — Addieren und Einmaleins
Addiere geschickt! — Addition im Zahlenraum bis 100

Klassenstufe 3
Geometrische Grundbegriffe
Mit dem Nomogramm Aufgaben lösen
Fingerrechnen mit 9
Der Zahlenteufel — Dreieckszahlen entdecken

Klassenstufe 3—4
Fraktale — Zeichenübungen
Immer 1089— Entdeckungen an Zahlenschleifen
Größen umrechnen
Versteckte Formen — Wer kann sie erkennen und zeichnen?
Achtung, Falschgeld! — Hypothesen bilden
Meiseng — Informationen entnehmen und Lösungen suchen
Dreiecke in einem Fünfeck — geometrische Gesetzmäßigkeiten
erkennen
3 x 3-Felder — vorteilhaft addieren
Geheimnis der Wiirfeltürme — vorteilhaft rechnen
Faltfiguren — geometrische Lösungen suchen
Seiten ansichten von Körpern
Aufffiflige Zahlen — schriftlich subtrahieren
Additive Rechenketten
Versteckte Farben
Klassens tuTe 4
Immer 9 Ziffern — schriftliches Addieren produktiv üben
Muster auf der 1-lundertertafel — schriftliches Addieren
produktiv üben
Große Zahlen halbieren und verdoppeln

Musik

Klassenstufe 1
Klatschtonleiter und Klatschspiele
Reisefleber — ein Bewegungslied singen, spielen und
weitergestalten

Klassenstufe 1—4
Quer durch den Wald — ein Sprechstück erarbeiten
und gestalten
Geräuschememory
Wer hat den Keks aus der Dose geklaut? —
Rhythmisches Sprech- und Klatschspiel

Klassenstufe 2—4
rhythmisch begleiten

Kunst

Klassenstufe 1
Musik hören und malerisch umsetzen

Klassenstufe 1—4
Ein Plakat entwerfen
Geometrische Formen und Farben

Klassenstufe 3—4
Das bin ich — ein schwarz-weißes Porträt farblich akzentuieren
Frottage — Oberflächenstrukturen abbilden

Sport

Klassenstufe 1
Wir mischen — Kreisspiel mit Zahlen
Zahlenstreichen — Staffelspiel

Klassenstufe 1—4
Löwenjagd
Tiermassage
Freies Turnen
Sommerliches Insektenkonzert
Zombie — Lauf- und Wurfspiel

Klassenstufe 2—4
Ball unter die Schnur
Memory in der Bewegung

Klassenstufe 3—4
Stationenbetrieb mit Reifen

Verschiedenes

Klassenstufe 1—2
Stühlerücken

Klassenstufe 1—4
Aufrücken! — Kreisspiel
Interaktionsspiele
Rückenmalen
Gedächtnistraining
Fehler auf Bildern entdecken
Wir erklären Außerirdischen unsere Welt

Klassenstufe 2—4
Sprachlich-körpersprachliche lmprovisationsspiele
Englische Wörter aus dem Alltag der Kinder

Klassenstufe 3
stabile Brücken aus Papier bauen

Klassenstufe 3—4
Die 13 Zauberer—Interaktionsspiel
Yps ist ... — Kinder einer Klasse vorstellen
Spinnennetz — Namenspiel
Ein Wurfmuster rhythmisch erarbeiten

Quellenverzeichnis
Stichwortverzeichnis