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Die Grundschul-Fundgrube für Vertretungsstunden
Unterrichtsideen für zwischendurch. Beispiele für die Klassen 1 bis 4
Klaus Metzger (Hrsg.), Reinhold Christiani
Cornelsen Scriptor
EAN: 9783589050925 (ISBN: 3-589-05092-6)
320 Seiten, kartoniert, 15 x 21cm, 2004
EUR 18,50 alle Angaben ohne Gewähr
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Rezension
Das Buch stellt eine ausgezeichnete Sammlung an Unterrichtsideen für Vertretungsstunden dar. Die stunden bedürfen nur wenig Vorbereitung und können losgelöst vom eigentlichen Unterrichtsstoff durchgeführt werden. Die Inhalte sind sowohl anspruchsvoll und informativ, als auch spannend und motivierend. Gegliedert sind die Ideen nach Fächern, so dass es sich keineswegs nur um Rätsel oder spiele handelt, sondern tatsächlich um sinnvolle Vertretungsstunden.
Fazit: unbedingt empfehlenswert!
Ina Lussnig, Lehrerbibliothek.de
Verlagsinfo
Vertretungsstunden können Lehrerinnen und Lehrer zur Verzweiflung treiben. Damit ist jetzt Schluss: Die Herausgeber haben eine umfangreiche und vielseitige Sammlung an konkreten Ideen für Vertretungsstunden zusammengetragen. Die Vorschläge enthalten methodische Angaben zu Thema, Einsetzbarkeit und Zeitrahmen, außerdem zuverlässige Kopiervorlagen und Materialien, sodass sie schnell und ohne Vorbereitung umsetzbar sind.
Aus dem Inhalt:
* Unterrichtsvorschläge für alle Fächer sowie fächerübergreifend
* Spiele und Rätsel
* Kopiervorlagen und Arbeitsmaterialien
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Deutsch
Klasserisfufe l—2
Verben mit kombinatorischer Verhärtung
Klassenstufe 1—4
Piraten, Gespenster, Vampire, Hexen und Co. — kreative Schreibanläss
Falsches raus! — Spielen mit Sprache
Wortwechsler — Spielen mit Sprache
Micki, der Ausreißer — aktives Zuhören
Silbenspiele
Das Hiberakulum — einen Text weiterschreiben
Der Faden — mit einem Gedicht produktiv umgehen
Klassenstufe 2
Tisch — über Sprache nachdenken
Begriffe bildhaft darstellen
Abecedarium — mit Sprache spielen
Klassensfufe 2—3
Der Turnbeutel — eine Geschichte ergänzen 34
Klassensfufe 2—4
Die Hexe Hene-Meene-Peene — mit einem Lesetext
kreativ umgehen
Gedichte aus der Hosentasche — mit Gedichten
kreativ umgehen
Duden-Bingo
Wir sind Sachensucher wie Pippi Langstrumpf
Das freche Schwein — mit Gedichten produktiv umgehen
Auslautverhärtung bei Substantiven
Fehler in Texten finden
Nachsilben untersuchen
Sprache untersuchen
Rechtschreibphänomene
Vorsilben
Ein Bilderbuch herstellen
Wörter aus Autokennzeichen bilden
Ein Gegenstand erzählt — eiue Fantasiegeschichte schreiben
Die Grille und die Ameise — Text durch Ileimworter ergänzen
Klassenstufe 3
Die Ameise und die Grille — zu einer Fabel schreiben
Klassenstufe 3—4
Texte entliechten
Thema „Wetter“ — Purzelwörter aufschreiben
Geheimsprachen — Zeichensysteme vergleichen
Geheime Botschaften
Reihumgeschichte
Klassenstufe 4
8 — ein Gedicht übersetzen
Wer wird Milhonär — ein Quiz
Mathematik
Klassenstnfe 1
Meine Schildkröte wird bunt — Rechenspiel
Klassenstufe 1—2
Zahlen-Memory
Inhalte zu einer Operation suchen
Gerade und ungerade Zahlen
Klassenstufe 1—3
Entdeckerpäckchen — Addition und Subtraktion üben
Klassenstufe 1—4
Zeichne nach! — visuelle Fähigkeiten und Gedächtnis schulen
Mittelpunkt — visuelle Fähigkeiten und Kombinatorik schulen
Quadrat — visuelle Fähigkeiten und Kombinatorik schulen
Produktive, operative Rechenübungen
Muss ein Kreis immer ein Kreis bleiben? — mit Kreissegmenten kreativ umgehen
Rot gegen Blau — Trainingsspiel zum schnellen Rechnen
Das magische Ei — l
Zahlenquiz — sich im Zahlenraum orientieren Zombie — spielerisches Kopfrechnen
Klassenstufe 2
Abtreffen — Kombination von Rechenverfahren mit Würfeln
Käsekästchen
Wolligoggels — Zehnerzahlen zerlegen
Klassenstufe 2—3
Knobeln mit Ziffern — Einmaleinsaufgaben üben
Pentominos — Wie viele verschiedene Fünflinge gibt es?
Streichholzspiel
Klassenstufe 2—4
Kopfrechenspiel — Einmaleins trainieren
Kopfrechnen — spielerisch mit Zahlen umgehen
Sachrechnen — Aufgaben sinnvoll gestellt?
Rechenmaschine — Multiplikation üben
Mathematische Kunstwerke — mit geometrischen
Grundformen experimentieren
Zeichenübungen 1
Zeichenübungen II
Zahlenfolgen und Zahlenreihen
Rechenterme für die Zahlen 1 bis 100 finden
Zielscheibe — im Zahlenraum bis 100 rechnen
Kleinstes Ergebnis — im Zahlenraum bis 100 rechnen
Summenkreuze — geschickt rechnen
Zahlenmauer — Addieren und Subtrahieren
Züge bauen — kleines Einmaleins üben
Zahlenzauber — Zaubersumme — Strategien nutzen
Zahlenketten — Addieren und Subtrahieren
Rechenterm-Memory für die Zahlen von 1 bis 100
Würfelkönig — Addieren und Einmaleins
Addiere geschickt! — Addition im Zahlenraum bis 100
Klassenstufe 3
Geometrische Grundbegriffe
Mit dem Nomogramm Aufgaben lösen
Fingerrechnen mit 9
Der Zahlenteufel — Dreieckszahlen entdecken
Klassenstufe 3—4
Fraktale — Zeichenübungen
Immer 1089— Entdeckungen an Zahlenschleifen
Größen umrechnen
Versteckte Formen — Wer kann sie erkennen und zeichnen?
Achtung, Falschgeld! — Hypothesen bilden
Meiseng — Informationen entnehmen und Lösungen suchen
Dreiecke in einem Fünfeck — geometrische Gesetzmäßigkeiten
erkennen
3 x 3-Felder — vorteilhaft addieren
Geheimnis der Wiirfeltürme — vorteilhaft rechnen
Faltfiguren — geometrische Lösungen suchen
Seiten ansichten von Körpern
Aufffiflige Zahlen — schriftlich subtrahieren
Additive Rechenketten
Versteckte Farben
Klassens tuTe 4
Immer 9 Ziffern — schriftliches Addieren produktiv üben
Muster auf der 1-lundertertafel — schriftliches Addieren
produktiv üben
Große Zahlen halbieren und verdoppeln
Musik
Klassenstufe 1
Klatschtonleiter und Klatschspiele
Reisefleber — ein Bewegungslied singen, spielen und
weitergestalten
Klassenstufe 1—4
Quer durch den Wald — ein Sprechstück erarbeiten
und gestalten
Geräuschememory
Wer hat den Keks aus der Dose geklaut? —
Rhythmisches Sprech- und Klatschspiel
Klassenstufe 2—4
rhythmisch begleiten
Kunst
Klassenstufe 1
Musik hören und malerisch umsetzen
Klassenstufe 1—4
Ein Plakat entwerfen
Geometrische Formen und Farben
Klassenstufe 3—4
Das bin ich — ein schwarz-weißes Porträt farblich akzentuieren
Frottage — Oberflächenstrukturen abbilden
Sport
Klassenstufe 1
Wir mischen — Kreisspiel mit Zahlen
Zahlenstreichen — Staffelspiel
Klassenstufe 1—4
Löwenjagd
Tiermassage
Freies Turnen
Sommerliches Insektenkonzert
Zombie — Lauf- und Wurfspiel
Klassenstufe 2—4
Ball unter die Schnur
Memory in der Bewegung
Klassenstufe 3—4
Stationenbetrieb mit Reifen
Verschiedenes
Klassenstufe 1—2
Stühlerücken
Klassenstufe 1—4
Aufrücken! — Kreisspiel
Interaktionsspiele
Rückenmalen
Gedächtnistraining
Fehler auf Bildern entdecken
Wir erklären Außerirdischen unsere Welt
Klassenstufe 2—4
Sprachlich-körpersprachliche lmprovisationsspiele
Englische Wörter aus dem Alltag der Kinder
Klassenstufe 3
stabile Brücken aus Papier bauen
Klassenstufe 3—4
Die 13 Zauberer—Interaktionsspiel
Yps ist ... — Kinder einer Klasse vorstellen
Spinnennetz — Namenspiel
Ein Wurfmuster rhythmisch erarbeiten
Quellenverzeichnis
Stichwortverzeichnis
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