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CorelDRAW 11 Das Praxisbuch in Farbe
CorelDRAW 11
Das Praxisbuch in Farbe



Franzis' Verlag GmbH
EAN: 9783772363108 (ISBN: 3-7723-6310-5)
318 Seiten, kartoniert, 17 x 25cm, August, 2003, Inkl. CD-ROM

EUR 49,95
alle Angaben ohne Gewähr

Umschlagtext
CorelDRAW 11



CorelDRAW 11 ist das ultimative Grafikpaket. Die vielen Funktionen erleichtern Ihnen als Grafiker die Gestaltung komplexer Grafiken für Business-Grafiken oder für den Heimbedarf.

Das vorliegende Professional-Series-Buch "CorelDRAW 11" ist das praxisorientierte Werk für alle, die Grafiken erstellen möchten/müssen - "Heimdesigner" genauso wie professionelle Grafikdesigner in kleinen Firmen.

Der Autor Michael Gradias ist gelernter Grafikdesigner und arbeitet mit CorelDRAW seit der Version 2.

Er hat bereits verschiedene Bücher zum Thema veröffentlicht. Sein Professional Series-Buch zu CorelDRAW ist hochpraktisch und besonders anschaulich. Jeder, der sich mit CorelDRAW ernsthaft beschäftigt, wird großen Nutzen daraus ziehen. Alle Lösungen sind praxiserprobt und perfekt für Sie aufbereitet -Grafikdesign auf höchstem Niveau.
Verlagsinfo
Aus dem Inhalt
Mit Vorlagen arbeiten
Die unterschiedlichen Objekttypen
Füllungen und Umrisse
Effekte einsetzen
Die Textbearbeitung
Gestaltungsaufgaben erledigen
Ebenen verwalten
Bitmaps einsetzen
Die verschiedenen Bitmapfunktionen
Perfekt drucken
Die Zusatztools


Angaben zum CD-Inhalt

Alle Beispieldateien aus diesem Buch
100 Vorlagen für CorelDRAW
Über 600 Fotos
100 Cliparts
Trialversion Corel Graphic Suite 11 (30-Tage-Version)
Vollversion ABC of Pics
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis:

1. Der Auftakt - ein Rundgang durch CoralDRAW - 9
1.1 Die Arbeitsumgebung kennen lernen - 11
1.2 Die Bedienelemente von CorelDRAW einsetzen - 21
1.3 Die Farbverwaltung aktivieren - 34
1.4 Die richtige Ansicht wählen - 37

2. Die ersten Arbeiten: Ein Schild gestalten - 41
2.1 Die Aufgabenstellung - 43
2.2 Das Dokument einrichten - 43
2.3 Objekte konstruieren - 45
2.4 Objekte modifizieren - 50
2.5 Texteffekte verwenden - 65
2.6 Der Feinschliff - 70
2.7 Varianten erstellen - 73

3. Vorlagen verwenden: Eine Einladungskarte gestalten - 77
3.1 Mit Vorlagen arbeiten - 79
3.2 Einrichten der nächsten Seite - 88
3.3 Textobjekte als grafischen Effekt einsetzen - 91
3.4 Bitmap-Bilder importieren und anpassen - 100
3.5 Das Ergebnis drucken - 106

4. Plakativ: Ein Kalenderblatt entwerfen - 109
4.1 Die Aufgabenstellung - 111
4.2 Die Organisation eines Dokuments - 112
4.3 Verschiedene Füllungsvarianten - 115
4.4 Interessante Objekttypen einsetzen - 126
4.5 Textobjekte ausrichten - 137
4.6 Weitere Varianten erstellen - 146

5. Zeichnen: Eine Handzeichnung kolorieren - 149
5.1 Ein Bild mit CoralDRAW scannen - 151
5.2 CorelTRACE kennen lernen - 155
5.3 Kurvenobjekte editieren - 161
5.4 Kolorieren der Zeichnung - 171
5.5 Einen Hintergrund gestalten - 181

6. Ordnung halten: Eine CD-Hülle erstellen - 187
6.1 Die Ziele des Workshops - 189
6.2 Mit Ebenen arbeiten - 192
6.3 Den Hintergrund gestalten - 197
6.4 Eine interessante Farbleiste konstruieren - 201
6.5 Interessante Textfelder gestalten - 212

7. Verschiedene Texteffekte - 229
7.1 Einen interessanten Hintergrund gestalten - 231
7.2 Ein interessanter Schriftzug - 236
7.3 Schriften in eine Hülle packen - 241
7.4 Dreidimensionale Schriften entwerfen - 252
7.5 Schrifteffekte mit Überblendungen und Konturen - 265

8. Werbung: Einen Prospekt erstellen - 273
8.1 Die Aufgabenstellung - 275
8.2 Ein Logo konstuieren - 276
8.3 Die Gestaltung der Innenseite - 286
8.4 Das Ergebnis ausdrucken - 307

Stichwortverzeichnis - 311